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Dec 20, 2023

SBJ Power Up: emisión de boletos y experiencias, un paraíso para las criptomonedas y las NFT

Por Jason Wilson

Se acerca el criptoinvierno para Binance y Coinbase, pero parece que un sector no solo puede estar sobreviviendo sino también creciendo. Bret McCormick de SBJ analiza cómo las ligas deportivas y los equipos ven las NFT de una manera diferente.

El encendido de hoy analiza:

El proyecto Credenza es uno de los esfuerzos impulsados ​​​​por blockchain que se conectan en el contexto del criptoinvierno y la caída del interés, la relevancia y el valor del mercado NFT, escribe Bret McCormick de SBJ en la revista de esta semana.

Los esfuerzos de blockchain relacionados con la experiencia de los fanáticos centrados en la identidad universal, como Credenza, y los proyectos de emisión de boletos de blockchain siguen siendo de interés para el mundo del deporte a pesar del repentino desvanecimiento de la tecnología en el fondo y la captura igualmente repentina de AI del espíritu de la época. La Professional Fighters League, F1 y SI Tickets han lanzado recientemente programas de emisión de boletos NFT en blockchains.

Credenza, que ha recaudado alrededor de $ 2 millones en total de los inversores, y su producto principal es Passport, que sirve como tejido conectivo en todos los puntos de contacto de la experiencia de los fanáticos digitales y del mundo real, como la emisión de boletos, las concesiones, la mercadería, las apuestas deportivas y el ingreso.

Otro proyecto proviene de True Tickets, que no está construyendo una nueva empresa de emisión de boletos impulsada por blockchain, sino que está creando un motor de ejecución para los titulares de derechos que se puede codificar en el boleto en el momento de la creación e integrarse en cualquier sistema de emisión de boletos.

Los Nuggets aún no han ganado un anillo de campeonato, pero han ganado VR, informa Tom Friend de SBJ de Denver.

Al llegar a las Finales de la NBA, el equipo pudo firmar conjuntamente el Proyecto Legado de las Finales de NBA Cares, presentado por YouTube TV, y donar un STEM Lab al Arthur E. Johnson Boys & Girls Club cerca del centro de Denver.

Entre los Juegos 1 y 2 de la serie de campeonatos la semana pasada, el equipo cortó la cinta en un aula renovada que ahora alberga un Smart Board inmersivo que permite a los estudiantes aprender a través de auriculares de realidad virtual. Una pizarra inteligente generalmente cuesta entre $ 2000 y $ 4000 y permite a los maestros interactuar con los estudiantes a través de la programación de televisión en vivo y el casco Oculus.

La sala educativa estaba repleta de tecnología, incluidas computadoras portátiles de última generación y una impresora 3D Dremel DigiLab compatible con Chromebooks y iPads. El espacio también se actualizó con nuevos pisos, muebles, gráficos de pared y pintura. El comisionado de la NBA, Adam Silver, el vicepresidente de los Nuggets, Josh Kroenke, y los jugadores de los Nuggets, DeAndre Jordan, Christian Braun, Ish Smith, Jeff Green y Kentavious Caldwell-Pope, asistieron a la ceremonia, interactuando con aproximadamente 50 niños presentes.

CBS Sports formó una colaboración estratégica con Hype Sports Innovation para aumentar su tecnología de transmisión aprovechando la red de nuevas empresas de Hype, informa Joe Lemire de SBJ.

Fundada en Israel en 2015, Hype tiene una cartera de más de 250 empresas de tecnología deportiva y cuenta con 100 marcas, clubes y federaciones como socios. CBS Sports investigará AI, AR, VR y herramientas de transmisión remota.

Symphony desarrollará Karate Combat's DAO, una estructura de organización autónoma descentralizada nativa de Web3 que otorgará poder de gobierno a sus fanáticos y atletas, informa Joe Lemire de SBJ. Se cree que es la primera liga deportiva profesional en hacerlo.

La aplicación Karate Combat permite decisiones de gestión de la liga por parte de aficionados y luchadores. Los fanáticos pueden ganar $Karate tokens para votar sobre los próximos enfrentamientos, hacer cambios en las reglas, determinar el presupuesto y más.

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