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Jun 23, 2023

System Shock a través de los tiempos: nueva versión, edición mejorada y efectos visuales originales comparados

Postales de la estación Citadel, pasado y presente

No lo escucharon de mí, pero los juegos se ven diferentes ahora a como se veían en 1994. Mmm. No obstante, el remake de System Shock de Nightdive Studio se mantiene resueltamente fiel al original Looking Glass incluso cuando le da un cambio de imagen moderno en 3D, con un toque retro en sus texturas intencionalmente pixeladas.

Como un pequeño y ágil After Eight al plato principal de la revisión de Jeremy Peel y la historia oral de OG System Shock (ambos geniales, léalos primero), aquí hay un vistazo a cómo las imágenes de la nueva versión de 2023 se comparan con las iteraciones anteriores del innovador immsim. En otras palabras, el System Shock: Enhanced Edition de 2015, también de Nightdive, y el original. Bueno, System Shock Classic, que es básicamente el original excepto que se ejecuta en mi PC.

Estas tomas son todas del principio del juego, por lo que si es probable que el remake de System Shock sea tu introducción a SHODAN y su ejército espacial de hombres carnívoros con rostro cromado, no te preocupes por los spoilers importantes. Eso es definitivamente una consecuencia de mi preocupación por su disfrute, y no tiene nada que ver con los controles previos al aspecto del mouse del original que me dan dolor de cabeza por estrés.

Mientras que System Shock y su Enhanced Edition comienzan con un collage de escenas apropiadas para la época, la nueva versión pasa inmediatamente a la primera persona, con un recorrido a vista de dron por la ciudad espacial de tu hacker antes de cambiar al sombrero negro. Apruebo el cambio: hay una agradable muestra del falso viaje en helicóptero de Prey en la forma en que los créditos iniciales se muestran como vallas publicitarias en el mundo.

Del mismo modo, la nueva versión mantiene tu perspectiva para establecer el cómo y el por qué de tu presencia en Citadel Station, así como su estado cuando te despiertas. Estoy cavando ese monitor cuboide holográfico en las versiones anteriores, mente.

Recién salidos de una siesta forzosa, somos inmediatamente golpeados por tres décadas de mejoras gráficas y, seamos honestos, de interfaz de usuario. Sin embargo, es genial cómo se mantiene el diseño casi de vidrieras de las camas criogénicas a lo largo de los años, y la nitidez adicional que ofrece el soporte de resolución moderno de System Shock: Enhanced Edition lo convierte en un aspecto remasterizado por sí solo.

Aquí está el primero de los mutantes de SHODAN que muestra su cara fea y con diversos detalles. El remake ciertamente marca el gore, tanto en este tipo como en general; He leído algunas tomas de que esto en realidad disminuye el miedo en comparación con el diseño del enemigo original/mejorado, que se basa más en el horror que uno puede evocar con un poco de imaginación. YMMV, pero aprecio cómo los malos del remake han sido corrompidos más extensamente por la ciencia loca de la IA rebelde.

Los rompecabezas han tenido una reconstrucción relativamente sustancial. Lo que antes implicaba hacer clic en algunos símbolos 2D plus mientras miraba un panel de pared ahora es un trabajo de cableado más táctil y completamente manipulable mientras mira un panel de pared.

¡Ciberespacio! Esta es otra área en la que Nightdive corrió un poco con el concepto, reemplazando la estética de la estructura alámbrica con algo completamente más sólido y similar a la realidad virtual. Sin embargo, podría decirse que pierde algo de la calidad espeluznante del original en el proceso.

Esta habitación en particular, una parada clave en su camino a través de la cubierta médica de la estación Citadel, se abre significativamente en la nueva versión. Tal vez refleje mejor su importancia para el nuevo propietario, o simplemente para dejar espacio para la incorporación de ese pequeño y lindo robot conserje. La ventilación de vapor de los cuatro núcleos también agrega una buena pizca de atmósfera de ciencia ficción, no es que System Shock haya faltado anteriormente.

Adelante ahora a los laboratorios de investigación, que logran sentirse aún más estrechos y horribles que la plataforma médica. Hay una hermosa iluminación que contrasta con los colores aquí en la nueva versión, aunque la imaginación más oscura de la edición original y mejorada aún resiste el nerviosismo.

Finalmente, veamos a uno de los enemigos menos orgánicos, un robot Security-1. No estoy seguro acerca de los anillos de luz ROG Ally en su chasis recién rehecho, pero por lo demás es un diseño decentemente amenazante basado en un bot que en realidad es bastante pequeño y poco imponente en el original.

Así concluye este viaje en el tiempo. El remake de System Shock ya está disponible para PC, después de haber superado una serie de largos retrasos.

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