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Aug 15, 2023

La diseñadora de producción de Poker Face, Judy Rhee, pone en escena la escena de los crímenes

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Cuando la camarera de cócteles Charlie Cale deja su trabajo en el casino, su viaje la lleva a los misterios de todo Estados Unidos. Cara de póquer, protagonizada pornatasha lyonney creado porRian Johnson, resucita una generación anterior de televisión, cuando programas como Columbo trajeron un elenco cambiante de estrellas invitadas a las ondas de radio.

Los escenarios del programa van desde un asador de Texas hasta una pista de carreras de Tennessee, poniendo a prueba el ingenio del diseñador de producción.Judy Rhee . La mayor parte de Poker Face se filmó en Hudson Valley, al norte de la ciudad de Nueva York, con un cronograma tan ajustado que los equipos de Rhee estaban trabajando en hasta cuatro episodios a la vez.

La carrera de Rhee incluye trabajo en programas como Jessica Jones y Better Call Saul, así como en varios largometrajes. Habló con Below the Line a través de Zoom.

[Nota: esta entrevista ha sido editada para mayor claridad.]

Below the Line: ¿Pensó en esto como una serie unificada o como historias individuales con diferentes estilos para cada episodio?

Judy Rhee: Abordamos esto básicamente como 10 cortometrajes. Aunque existe la continuidad de Charlie viajando por todas partes, ella es la única figura recurrente fuera de Cliff,benjamin bratt el papel de Así que cada episodio se abordó de manera muy diferente e individual porque Charlie estaba en un entorno nuevo con cada trama. Cada guión tenía su propia personalidad, un ritmo y un tono ligeramente diferentes. Era la belleza de la serie, pero también el desafío.

BTL: ¿Qué quería Rian Johnson, quien creó el programa, de ti?

Rhee: Es increíblemente generoso. Nos dio mucha libertad de acción. En términos de detalles, el único comentario que dio fue que había ciertos puntos de la historia que necesitaba que abordáramos, ya sea visualmente o para apoyar a los personajes. Pero no hubo, "Bueno, el programa tiene que verse así" o "Esto es lo que queremos de cada episodio". Fue bastante abierto. A medida que avanzábamos, pudimos averiguar y descubrir qué estaba funcionando para Charlie y los diferentes personajes que encontró.

BTL: ¿Puedes dar un ejemplo de un punto de la historia que tuviste que alcanzar?

Rhee: La del teatro [Episodio 6, "Exit Stage Death", conellen barkinytim prados ], que es uno de los episodios más divertidos. El guión tenía muchos momentos específicos. Ellen está en una pasarela, mira hacia abajo, la cámara mira hacia arriba y luego tiene que ir del punto A al punto B.

Todos sus viajes, todos los viajes de Tim, tenían que tener sentido tanto visualmente como con el diseño del plató. El escenario estaba todo inventado. Parte [de ella] fue construida, otras partes fueron modificadas en un lugar. El decorado teatral también tenía que atender a determinados ángulos de cámara. Dónde iba a caer la luz, dónde estaba la trampilla: todas estas partes y piezas que tuvimos que unir.

BTL: Eso debe haber sido difícil de coordinar con los otros departamentos.

Rhee: En términos de la serie en general, los desafíos fueron que nuestros escenarios estaban limitados en términos de tamaño y estábamos constantemente saltando. O estábamos modificando un conjunto existente o derribándolo y construyendo uno nuevo.

Para "Exit Stage Death", también estábamos preparando otros dos episodios y desmontando dos episodios. Construimos la pasarela en uno de nuestros escenarios, pero el escenario real del teatro estaba en lo que servía como nuestro tercer escenario auxiliar. Construimos el teatro en un espacio para eventos abandonado en Newburgh. Tenía un escenario existente, uno pequeño. Lo adaptamos con un proscenio y alas.

Obviamente, buscamos un teatro real, pero no existía de la manera que Rian imaginó. Quería algo espacioso, pero que aún se sintiera como un pequeño teatro con cena. Necesitaba mesas y un pasillo que te llevara a una cocina. Obtener todas esas partes y piezas fue el desafío de ese episodio.

BTL: ¿Cómo era tu horario?

Rhee: Debo decir que es bueno que haya hecho muchos comerciales porque esto era como hacer una película cada diez días con un programa comercial.

Teníamos esquemas al principio y algunos guiones completos. Conocíamos los grandes para prepararnos, como el teatro. Sabíamos que para el episodio dos necesitábamos buscar lugares en el desierto. Pero en un momento dado, estábamos preparando dos por delante además del que estaba listo para disparar. El equipo también estaba terminando los dos episodios detrás de nosotros, por lo que estábamos por todos lados.

BTL: ¿Cuánto se construyó? La serie parece que son predominantemente lugares reales.

Rhee: Construimos la mayor parte. Me alegro de que pensaras que eran lugares porque eso significa que los compraste. Por ejemplo, primero filmamos los episodios uno y nueve. Todos los interiores del casino se construyeron en ese espacio para eventos de Newburgh.

El casino,adrien brody La oficina, los pisos del casino porque necesitábamos dos de ellos, el nido del cuervo. Para tres, la barbacoa y todos sus exteriores, la emisora ​​de radio, el dormitorio. La cocina la modificamos de un edificio existente, pero tuvimos que agregar mucho.

En [Episodio] 9 conJoseph Gordon-Levitt El garaje y la posada del motel, el hueco del árbol donde está enterrado Charlie y el paisaje a su alrededor se construyeron en el escenario sobre una plataforma. Esculpimos el interior del hueco, esculpimos todos los árboles y los efectos visuales ayudaron con el fondo circundante.

Se necesitaron diferentes enfoques para descubrir la mejor manera de filmar cada episodio.

BTL: Filmaste el Episodio 2 en Nuevo México por última vez, ¿correcto?

Rhee: En realidad, lo último que filmamos fueron los exteriores del Episodio 1 en Laughlin, Nevada. Para el [Episodio] 2, construimos el restaurante Subway desde cero. La tienda de conveniencia que modificamos de una tienda de tachuelas existente. Y construimos el garaje. Las tres estructuras tenían que tener vistas de cámara específicas porque Rian fue muy específico acerca de cómo quería filmar el punto de vista de cada personaje.

BTL: ¿Entonces sabías por el guión que necesitarías la cocina y las puertas de Subway?

Ree: Correcto. Ese episodio no cambió mucho. Exploramos desde el principio, en California, Nevada, Arizona y Nuevo México. Terminamos [rodando] fuera de Albuquerque, porque el otro desafío era hacer que se sintiera como si estuviera en el medio de la nada, pero también tener suficiente apoyo para que el equipo y el equipo funcionaran todos los días. Rian inicialmente tenía algo específico en mente, los desiertos del sur de California o el borde de Nevada. Pero no tenía sentido tener al equipo de apoyo a dos horas de distancia.

BTL: ¿Cómo fue el proceso en Newburgh?

Rhee: Me siento con el gerente de ubicación con cualquier investigación o referencias que haya hecho. Queremos estar lo más cerca posible de la oficina y de nuestro escenario debido a todo el movimiento que tiene que haber. Entonces, comienza a acercarse y mueve el radio hacia afuera a medida que buscamos cosas.

BTL: Por ejemplo, ¿cómo encontraste la mansión de Tim Meadows en el episodio 6?

Rhee: Eso fue en las afueras de West Point, un poco más lejos de lo que queríamos, pero necesitaba tener cierta vista, cierta apariencia adinerada que pudieras captar con una mirada rápida. Nuevamente, querían ángulos de cámara muy específicos para eso.

BTL: Newburgh puede ser una ciudad arenosa.

Rhee: De hecho, me gusta mucho Newburgh. Hay una gran arquitectura antigua allí. Tiene un enorme potencial. Podría ser el próximo Kingston. Sabes que se aburguesará en los próximos cinco minutos.

La temporada 1 de Poker Face ahora se transmite en Peacock.

Natasha Lyonne Rian Johnson Judy Rhee Benjamin Bratt Ellen Barkin Tim Meadows Adrien Brody Joseph Gordon-Levitt
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